【バトオペ2】2025年1月の機体調整予想 ディマ&ヨンファ弱体最高!!!!!!

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  • Опубликовано: 1 фев 2025

Комментарии •

  • @aliceliddell579
    @aliceliddell579 12 дней назад +25

    ヨンファとかディマについてる射撃ダメカットの倍率をナラCの覚醒に付けてくれませんかね、あれこそ射撃ダメカットを持って然るべき機体でしょうに

    • @あくまでび-w5b
      @あくまでび-w5b 12 дней назад +3

      ユニコーンの覚醒も25%カットぐらいでよくない?

    • @コケゾウキン
      @コケゾウキン 12 дней назад +5

      @@あくまでび-w5bシールドファンネルついてない、情けないユニの方は普通に50%ないと話にならない。
      シールドファンネルついてる方は普通に強いから軽減いらん。

    • @あくまでび-w5b
      @あくまでび-w5b 11 дней назад

      ​@@コケゾウキンあと覚醒で攻撃補正下がるのイラン

  • @せいぞう-o8l
    @せいぞう-o8l 12 дней назад +25

    ZZはバルカンをダブルバルカンに、ミサイルを視線誘導可能に、格闘周りは強判定かパワアク2が欲しい。頑張れ主人公機!!

    • @デンデン-m9d
      @デンデン-m9d 12 дней назад +3

      欲を言えば変形最適化機構も...

    • @あくまでび-w5b
      @あくまでび-w5b 12 дней назад +2

      そしてハイメガ移動撃ち

    • @enama3163
      @enama3163 12 дней назад +2

      @@せいぞう-o8l 返信も含めて全部入れよう
      さすがに強判定+パワアク2はまずいか

  • @ヨシヒデ-u5t
    @ヨシヒデ-u5t 12 дней назад +6

    ユニコーンが一番好きやからもう少し強くなって欲しい...
    耐久と覚醒で火力落ちまくるのなんとかして欲しい...

  • @大好き0721
    @大好き0721 12 дней назад +8

    G-3ガンダムの武装を専用武装にして欲しい。
    ヘイズル改のビームライフルの強化、弾数upとリロード時間短縮。
    ギラ・ズールは全体的に強化と新武装を足して欲しい。
    百式は、副武装に散弾バズを持しても良いのではないかな。
    ドム・レゾナンスは脚部緩衝材をくれ。

  • @stblaze1690
    @stblaze1690 12 дней назад +3

    11月の大規模調整()でも共有主兵装は弄られなかったから、銃剣付きビームライフルとかの強化は望み薄かなぁと思ってます。
    …とっとと固有武装化して強化しろとは思ってますけどね。ジェスタとかジェスタとかあとジェスタとか…

  • @hysy3801
    @hysy3801 4 дня назад

    メッサーの強化来たら嬉しいけど適正マップなら15万とか出せるポテンシャルあるからするなら慎重に強化して欲しい
    個人的にはアトラスBCを強化して欲しい

  • @えんえんしゃやや
    @えんえんしゃやや 12 дней назад +1

    ダブゼは地味にメインの発射間隔短くなって欲しい蓄積ためるなら貴重な即よろけ停止撃ちビームかバルカンかミサイルに頼る事になるし
    あとチャージがGファーストみたいに全弾ヒットでよろけ値100になるとか

  • @jill_V.
    @jill_V. 12 дней назад +4

    プロトZも何とかしてほしいです
    強襲乗ってる時にあいつが目の前にいると絶望する
    500の機体達がアクガマニュ回避散弾バズ持ちの機体に勝てるわけがない

  • @ほし-c7f
    @ほし-c7f 12 дней назад +2

    覚醒ユニコーンもなにげに強化きそうなんだよなー

    • @コケゾウキン
      @コケゾウキン 12 дней назад +1

      でも実際は簡単寄りではあるし、強さもペネの次ぐらいだから普通に来ないと思うな。

  • @てんぱ-z9x
    @てんぱ-z9x 12 дней назад +3

    ディマはナーフ後も普通に環境機な気がする

  • @azureraguun
    @azureraguun 12 дней назад +3

    グリモアのデバフ、自動発動な上で基本操作そのものに対するデバフでレジスト不可能なのでいっそのこと無くすか、効果時間今よりもっと短く。それこと下格一回分のモーション中だけとかそれぐらい短くして欲しい

  • @あんどん-q9u
    @あんどん-q9u 12 дней назад +1

    個人的にはリックディジェ改も強化ほしい。
    ビームライフルを専用にして、散弾バズーカも200mからよろけとれるようになりたい。スカートに緩衝材ほしいなぁ。

  • @ステアカ-u3c
    @ステアカ-u3c 12 дней назад +2

    サザビー以外は成り行きに任せる…先にシナンジュが来そうだが
    低コストの調整も入るからどうなるやらなぁ

  • @うぃる-v3y
    @うぃる-v3y 8 дней назад

    まぁ課金させて入手した機体が即弱体化だと不満爆発するから色々難しいよね、毎週必ず新機体追加とかやってりゃ調整の時間も足りないだろうしな

  • @ライ千
    @ライ千 12 дней назад +6

    バウンドドッグ300回乗ってるからマジで来て欲しい

  • @ライベッカー
    @ライベッカー 11 дней назад

    ヨンファって体小さくて緩衝材部分にめっちゃ吸われやすいからアホほど硬い印象だから本当なんとかしてほしいっすね

  • @TheDEIBU
    @TheDEIBU 12 дней назад +1

    めちゃくちゃ正論!運営はこの意見をちゃんと聞いてほしい

  • @トッカン-q4e
    @トッカン-q4e 11 дней назад

    ディマはもう異常に緩衝材が固いのさえ何とかしてくれれば良いや

  • @米戌猫派
    @米戌猫派 11 дней назад

    ザクIV、姿勢2、リロード周り、斧のCT減少、欲を言えばマニュ5とナックル連撃、追従強化辺りも欲しい

  • @ヘッポコ太郎-p8c
    @ヘッポコ太郎-p8c 11 дней назад

    試作ビームライフルではこの前ダブル収束も出た事だしユニコーンのもダブル収束
    可能になり超絶火力とかね

  • @MK-2-tb9zr
    @MK-2-tb9zr 12 дней назад +1

    みなさん時々でいいから1stくんのことも思い出してあげてください…

  • @enama3163
    @enama3163 12 дней назад +1

    ザク3の銃剣ライフルのCTは短縮してほしいとずっと思ってたけどジャジャで格闘行きやすくなるから強化ほしいなぁ
    ディマとヨンファに関してはあそこまで逸脱した成績残しててアナウンス後1ヶ月も放置ってのが解せない、即刻弱体しないとだめな成績だろ
    あとスキル見てたらディマの脚部緩衝材がレベル3なのマジ
    あんなほっそいほっそい脚で3なのにドムマゾナンスが馬鹿みたいじゃないですか!!

  • @ネオゆっくり大尉
    @ネオゆっくり大尉 12 дней назад +1

    乙乙に関してはデータが取れないレベルで使われていない可能性が…。

  • @kero-NIKI
    @kero-NIKI 12 дней назад +1

    zzと強zzの足回り何とかならないのかな……

  • @MRp-pii
    @MRp-pii 12 дней назад +1

    素ユニ覚醒したら
    シールドファンネルとガトリング
    使用可能にできないかな〜
    覚醒ユニのモデル作ったんだから
    流用して欲しいぞい😢

  • @Mattyarate-i6q
    @Mattyarate-i6q 11 дней назад

    ダブゼも強ダブも変形最適化機構をつけてくれ頼む

  • @linkinmania2136
    @linkinmania2136 10 дней назад

    もういい加減サイサリス(BB)にも緊急回避をあげて良いと思う、後なにか追加の武装もほしいゲロビとか。

  • @glory_in_araki
    @glory_in_araki 12 дней назад

    この予想がどれだけ外れるかで「トッププレイヤーの認識」と「運営の認識」がどれだけズレてるか分かるまでありますね、600の強襲はA1くんも強くしてくれていいんですよゴニョゴニョ
    なんやかんや腰ビでバイカス2落として格闘で落とせるいい機体ではある…

  • @セサミミ
    @セサミミ 12 дней назад

    とうとう弱体化かぁ…拡張施設でパーフェクトになったフルハンディマーテルが見たかったよ

  • @V-Jam-500
    @V-Jam-500 11 дней назад +1

    個人的にバフナーフと一緒にレート下限コストの引き上げも検討して欲しい。
    もう400以下全然人こないし調整も大してされないから運営も低コスト見捨てた方が楽でしょ。

  • @rgm79x
    @rgm79x 12 дней назад

    多分ですけど、地上だけじゃなく宇宙での成績もあると思います。例えば地上ではキツいと言われるシナンジュは宇宙ではかなり強い部類に入ります。ZZは可変機で有りながら宇宙適正を持っているので、宇宙では割と使えます。まぁ地上戦が多いバトオペだからねぇ

    • @rizeru28
      @rizeru28 8 дней назад

      今は宇宙のシナは別にそこまで強くないよ
      前線欲しいから編成に入れてるだけでキャリーしづらいキャラ

  • @Maou_LV1
    @Maou_LV1 12 дней назад +1

    ドーベンウルフは、マジで強化してェ

  • @リョウ-i9x
    @リョウ-i9x 11 дней назад

    もうZZとユニコーンは運営から忘れられたと思ってる。

  • @Reia.P
    @Reia.P 12 дней назад +1

    ハンブラビに救いを…

  • @17071
    @17071 12 дней назад

    イリアザクⅣ、火力クッソ高いけど蓄積で簡単に止まるからダメコンほしい

  • @神山黒狐
    @神山黒狐 12 дней назад

    問題児2人が問題児すぎるw
    タイプ違うけど、量ダブ弱いダブルゼータくんなんなんだー!

  • @tyrfingcutlass1248
    @tyrfingcutlass1248 12 дней назад +2

    ボツネタっぽいけど一応マグナムには1発/1マガジンじゃなくて5発/1マガジンの弱装モードがある(便利すぎるのでガトリングに役割が受け継がれたはず)から速射は追加してもいいかもですけど、これまでの描写的には違和感あるし追加するとしたら速射よりはレート遅い連射とか?エクバや本編でも連射はしてますし
    個人的にはビームトンファーのリミッター解除モードでクソ長リーチ&緩衝材無視の格闘振らせてほしいですね…

    • @doomgoma4577
      @doomgoma4577 12 дней назад

      弱装モードやっぱり存在した!?うろ覚えで幻だと思ってました

    • @tyrfingcutlass1248
      @tyrfingcutlass1248 12 дней назад +1

      @@doomgoma4577 一応設定では検討したけど「強力な代わりに弾数が少ない」というメリハリが無くなる…ということで無くなったらしいので幻といえば幻ですね…実際にアニメや原作ではビームガトリングが繋ぎ武器のポジションを担ってますし。あと正確には5発/1マガジンじゃなくて4発/1マガジンでした💦

  • @Sirona_Sirius
    @Sirona_Sirius 12 дней назад

    汎用のキュベレイに強化来ないかなぁ。

  • @天城小次郎-e1x
    @天城小次郎-e1x 12 дней назад +1

    そうはいっても金払ってガチャしたものをすぐに弱体化はできないと思いますよ。最悪商品偽装広告とか言われかねない。自分としては、もう少しテストしてと言いたい。たぶん運営もペイトゥ・ウィンを前提なんだろうなーと思って諦めてる。

    • @kino-xk8yd
      @kino-xk8yd 12 дней назад

      宇宙世紀おぢさんたちがアナザー拒否ったせいで、最近のマイナー機は性能盛らないとガチャ引かれないからな。周り回って宇宙世紀おぢさんたちの自業自得といったらそれまでだけど😅

  • @user-oy3pc4qf2w
    @user-oy3pc4qf2w 12 дней назад

    600強襲のリックディアス2君とアトラスBCも強化頼むう ディアス2君にバズくれ BCは耐久くださいです

  • @ケツニイバラ
    @ケツニイバラ 12 дней назад

    ぶっ壊れの下方遅いのはSteam版がPS版より数ヶ月遅れなのが悪さしてるってのが明白なんだからいい加減同時更新にしてくれ…
    拡張施設追加されてからもまだぶっ壊れ実装→ナーフとか萎えるからちゃんとテストしてほしい

  • @渡邊よん
    @渡邊よん 11 дней назад

    ZZは単に運営が嫌いってのがすべてと思う。GP01といい実装当時から主役機なのにありえない扱い。

  • @Kaenbin
    @Kaenbin 12 дней назад

    バウンドドック攻撃姿勢つけて!

  • @kino-xk8yd
    @kino-xk8yd 12 дней назад +1

    正直もうAフラからはデータ取らなくていいだろ。機体性能の半分も出せないような初心者か与ダメ20万以上だすサブ垢下げランスマーフしかいないから正しいデータが取得できてないわ😅

  • @釣り針でっか
    @釣り針でっか 12 дней назад +1

    一体ZZが何したって言うんだよ実装当初から目玉の変形無かったしキュベレイに全部持ってかれるで不遇やったのに流石に死体蹴りすぎる。
    バトオペ関係ないけどガンダム系でガンダム→ZってきてZZ飛ばしてνみたいなん多いの大概にsayよ

  • @aktu4641
    @aktu4641 12 дней назад +2

    ヨンファ「つーかよぉ、ちっとばっかし無理(ナーフ直後)して出てきたっていうのによぉ、なんだァ?このばかみたいな三下は。」
    ジェスタ「まさか・・・ヨンファビン?アンクシャですらかなわないという、バトオペ最強の600機体?無理よ、あんなのに・・・あんなのにまともに相対できるわけ・・・ハハ、しってるわ。貴方は1月30日に力を失っているはず。そう今の貴方にあのインチキダメカットはもう無い。かつての力なんて何処にもないのよ!」
    ヨンファ「ああ?哀れだなぁお前。本気で言ってんだとしたら抱きしめたくなっちまうくらい哀れだわ。たしかに、おれはあの日(1月30日)、ナーフを受けた。今じゃ火力も外部に任せてる。だがな、俺が弱くなったところで、別にお前が強くなったわけじゃねぇぇぇだろうがよオオォォ、アァ?!」

  • @西田尚希-s2v
    @西田尚希-s2v 11 дней назад

    百式希望です

  • @老眼の狩人
    @老眼の狩人 12 дней назад

    旧ザクの強化完全に失念してますよね?
    低コスト捨てるなら300以下無くしてコスト整理したら機体調整して誤魔化す手間が減るだろ?とアンケート書いたけど無課金勢なので声は届かないと確信してる

  • @VTEC_REVO
    @VTEC_REVO 12 дней назад

    素バイアランに強制噴射と対爆をください!

  • @キツネ-g9l
    @キツネ-g9l 12 дней назад +2

    今月の機体調整?✕
    今必要なのは運営の思考調整やろw

  • @joto-teru
    @joto-teru 12 дней назад +1

    なんちゅうサムネ笑笑

  • @aikotoba1
    @aikotoba1 12 дней назад

    エンゲージIも不快やな
    どのコスト帯でも見ない日がない
    あと550強襲もドーガ以外強化せんと

  • @小骨-n6q
    @小骨-n6q 12 дней назад +1

    しかも最弱www

  • @zackychang2989
    @zackychang2989 12 дней назад +1

    ディマもヨンファも何も悪いことしてないのに可哀想
    悪いのは使ってる人なのに><

    • @コケゾウキン
      @コケゾウキン 12 дней назад +1

      機体が強すぎるって話なのにプレイヤーが〜は草

    • @山田太郎-j9o3p
      @山田太郎-j9o3p 12 дней назад

      嫌ならアンケートに下方しないでって書くんだなww

  • @山田太郎-j9o3p
    @山田太郎-j9o3p 12 дней назад

    どの機体もA帯だと普通に強い機体ばっかやな(一部除く)やはりSフラとA帯だと世界が違うんやな